суббота, 7 февраля 2015 г.

K.030

Вещи, которым следовало бы быть

Волынка

Волынка — шотландский духовой музыкальный инструмент.

четверг, 5 февраля 2015 г.

K.029

Вещи, которым следовало бы быть

Ollè matre aqco-pånkture

Ollè matre aqco-pånkture — текст, вызывающий у читателя желание сначала дочитать до конца, а потом и переписать себя на чём-нибудь. После этого ни исходная, ни новая копия никакого особенного воздействия на этого wчеловека не оказывают. Сам текст здесь не приводитqcя по понятным причинåм.

Самое раннее вхождение найдено в одной из библиотек Праги на стеклянной табличке и подписано «1894 azt hydè».

понедельник, 2 февраля 2015 г.

K.028

Вещи, которым следовало бы быть

Бромистая суспензия Ковалевско́го.

Бромистая суспензия Ковалевско́го — коллоидный раствор перламутрово-зелёного цвета с глубиной полупоглощения 371 см, исчезающий без остатка (при оптимальном составе) при 32°C или при температурах вплоть до ≈80°C. Использовалась в середине XIX века как средство от вредителей овощей, но безуспешно.

Если раствор налить в тонкостенную колбу и поставить в тёплое место, через некоторое время при исчезновении раствора колба разрушится, но края её осколков будут достаточно тупыми, чтобы ими нельзя было порезаться, если только состав раствора не был значительно изменён. Осколки могут быть даже сплавлены друг с другом, если состав раствора близок к оптимальному.

Вопреки названию, этот раствор не является суспензией и при его приготовлении не используются соединения брома, однако в редких случаях у долго стоящих при температурах 30—31,9°C были зафиксированы следы брома. [https://jerra.continuity.nl/main.php?page=bromine-in-kowa-susp-unstated]

суббота, 31 января 2015 г.

K.027

Вещи, которым следовало бы быть

Бесконечная стена 28

Бесконечная стена 28 — первая найденная бесконечная стена на Сатурне. Имея форму трилистного узла, она состоит из сплава титана, железа, марганца, палладия, галлия, лютеция и бериллия и обращается в атмосфере с периодом около 4,5 дней. В стене радиолокацией было найдено 28 сквозных отверстий, расположенных по её длине неравномерно.

Позже было найдено ещё несколько стен: 4, 41 и 680149618. По оценкам, может существовать до трёх ещё не обнаруженных. Аналоги в атмосфере Юпитера и других известных планет гигантов на 2009 год неизвестны.

четверг, 29 января 2015 г.

K.026

Вещи, которым следовало бы быть

Демо

Демо — перекатывающийся звук соли, сочетающий безпробудный маяк и отвергнутую клетчатую кротовину. Демо — липкое солнцестояние, створоженное по полю и сквозящее легированным кактусом. Демо — мореходная атрибутика закруглившейся сонаты, или шум возникновения белобровия.

Демо — материальная открытка зелёного неприятия; демо — это похожее в свете спутников Меркурия.

понедельник, 3 ноября 2014 г.

K.025

Вещи, которым следовало бы быть

Un Monday Parfait

Un Monday Parfait — книга автобиографических лимериков австралийской писательницы Эмми Нётер.

Книга входит в тетралогию Strat aaign и, как и остальные части, представляет собой лабиринт, на стенах которого расположены разноцветные листы с напечатанными на них буквами более 22 различных письменностей мира. В 1999 году книга была приведена в соответствие стандарту Unicode, и теперь около каждой буквы подписана её позиция в Unicode. Остальная тетралогия была приведена в соответствие уже к марту 2001 г..

Эмми уверяет, что первый вышедший из лабиринта читатель узнает название второй книги тетралогии и способ в неё попасть.

пятница, 31 октября 2014 г.

Ξ.006

Игра с синтезатором

~ D♭ ~ E♭ ~ F ~ G ~ A♭ ~ B♭ ~ C ~

У каждого игрока есть своя фишка определённого цвета и вначале пустой список нот.

Каждый игрок выбирает произвольную клавишу синтезатора как начальную точку, и записывает ноту, соответствующую данной клавише, в список. Если выбрана белая клавиша, фишка ставится на неё. Если выбрана чёрная, фишка ставится на белую клавишу рядом с ней в зависимости от того, какая нота записана: если записать C♯, то фишка ставится на клавишу слева; если записать D♭ — на клавишу справа, и т. п..

Игроки поочерёдно делают ходы. Во время хода человек бросает два кубика в форме куба, и перемещает фишку на соответствующее число полутонов вправо или влево, и записывает клавишу, соответствующую новой ноте, в свой список нот. Если в результате перемещения фишка оказалась на чёрной клавише, фишка смещается на соседнюю белую (правую или левую, по желанию игрока). При этом выбор записываемой ноты (например, C♯ или D♭) определяет, куда смещается фишка. Если при перемещении игрок достиг края клавиатуры синтезатора, он меняет направление движения (например, смещение из A на 6 полутонов вправо может выглдяеть так: A—A♯—B—C—B—A♯—A).

Обязательным условием является то, чтобы все ноты в списке игрока принадлежали к мажорной гамме в каком-то ключе. Если это условие не выполняется, ход не может быть произведён. Если у игрока нет доступных ходов, он выбывает из игры.

При обычном окончании игры побеждает тот игрок, который продержался без выбывания дольше всех.

Возможно предварительное окончание игры. Если игрок переместился на клетку с нотой, которая уже есть у него в списке (например, он попал на ноту C, а у него в списке уже есть нота C), он может сказать „Мутабор!“, и игра досрочно заканчивается. При этом побеждает тот игрок, у которого в списке записано больше всего нот (при условии, что этот игрок не превратился в аиста).

Из инструкции к цифровому клавишному музыкальному инструменту RHK-43