понедельник, 3 ноября 2014 г.

K.025

Вещи, которым следовало бы быть

Un Monday Parfait

Un Monday Parfait — книга автобиографических лимериков австралийской писательницы Эмми Нётер.

Книга входит в тетралогию Strat aaign и, как и остальные части, представляет собой лабиринт, на стенах которого расположены разноцветные листы с напечатанными на них буквами более 22 различных письменностей мира. В 1999 году книга была приведена в соответствие стандарту Unicode, и теперь около каждой буквы подписана её позиция в Unicode. Остальная тетралогия была приведена в соответствие уже к марту 2001 г..

Эмми уверяет, что первый вышедший из лабиринта читатель узнает название второй книги тетралогии и способ в неё попасть.

пятница, 31 октября 2014 г.

Ξ.006

Игра с синтезатором

~ D♭ ~ E♭ ~ F ~ G ~ A♭ ~ B♭ ~ C ~

У каждого игрока есть своя фишка определённого цвета и вначале пустой список нот.

Каждый игрок выбирает произвольную клавишу синтезатора как начальную точку, и записывает ноту, соответствующую данной клавише, в список. Если выбрана белая клавиша, фишка ставится на неё. Если выбрана чёрная, фишка ставится на белую клавишу рядом с ней в зависимости от того, какая нота записана: если записать C♯, то фишка ставится на клавишу слева; если записать D♭ — на клавишу справа, и т. п..

Игроки поочерёдно делают ходы. Во время хода человек бросает два кубика в форме куба, и перемещает фишку на соответствующее число полутонов вправо или влево, и записывает клавишу, соответствующую новой ноте, в свой список нот. Если в результате перемещения фишка оказалась на чёрной клавише, фишка смещается на соседнюю белую (правую или левую, по желанию игрока). При этом выбор записываемой ноты (например, C♯ или D♭) определяет, куда смещается фишка. Если при перемещении игрок достиг края клавиатуры синтезатора, он меняет направление движения (например, смещение из A на 6 полутонов вправо может выглдяеть так: A—A♯—B—C—B—A♯—A).

Обязательным условием является то, чтобы все ноты в списке игрока принадлежали к мажорной гамме в каком-то ключе. Если это условие не выполняется, ход не может быть произведён. Если у игрока нет доступных ходов, он выбывает из игры.

При обычном окончании игры побеждает тот игрок, который продержался без выбывания дольше всех.

Возможно предварительное окончание игры. Если игрок переместился на клетку с нотой, которая уже есть у него в списке (например, он попал на ноту C, а у него в списке уже есть нота C), он может сказать „Мутабор!“, и игра досрочно заканчивается. При этом побеждает тот игрок, у которого в списке записано больше всего нот (при условии, что этот игрок не превратился в аиста).

Из инструкции к цифровому клавишному музыкальному инструменту RHK-43

вторник, 14 октября 2014 г.

K.024

Вещи, которым следовало бы быть

The Sins

The Sins — появившаяся в 1922 году карточная игра для восьми человек, которую, как сообщает распространённый миф, придумала и распространила в умах людей компания Euphonic Cards. Исследователи же сходятся на том, что появление игры является одним из примеров самозарождения.

Перед началом игры участники распределяют на себя роли восьми полей (3 бозонных, 5 фермионных), после чего разыгрываются количество вселенных в мультиверсе, размерность каждой из них и локальные особенности вакуума перед «Событием». После приготовлений игроки начинают карточные транзакции, которые могут продолжаться достаточно долго, пока случайным образом не случится транзакция «Событие», в которую постепенно вовлекаются все игроки. После этого следуют чисто механическое разыгрывание прошлого и будущего, называемое «the sins», которые многие играющие компании не любят и предоставляют специальному автомату. После этого подсчитываются очки и объявляется выигравшее поле.

«Событие» — то, что послужило распространённости игры, оно требует как вдумчивости, так и быстроты решений (так как ходы в The Sins делаются не по очереди, а в реальном времени). Каждый кон игры приводит к определённому в результате the sins переписыванию некоторого участка пространства-времени, которое в некоторых случаях способно даже образовать парадокс, повлияв на желание и возможность одного из игроков присоединиться (на существование игроков повлиять игра не может из-за недостаточной комбинаторной силы). Количество парадоксов является инвариантом вселенной, и потому прилагаются большие усилия, чтобы вычислить его, хотя, по верованиям играющих, последним парадоксом будет край пространства-времени, так что никого это не спасёт.

По мотивам игры T. S. компания Euphonic Cards выпустила также игры T. S. 2, T. S. 3 и T. S. 4, которые приводят к более масштабным отражениям на реальности, пообещав успокоиться на игре, в названии которой будет цифра 8, но за некоторое время перед выпуском анонсированной T. S. 5 компания обанкротилась.

воскресенье, 12 октября 2014 г.

Ξ.005

Иероглиф 总 происходит от стилизированного изображения телевизора, и был известен уже в древнем Китае в значении «телевизор; смотреть телевизор». Существовали разные виды телевизоров, о чём свидетельствуют разные формы иероглифов. Например, иероглиф-омограф 總, вероятно, обозначал проектор, показывающий изображение на ткани, так как в нём семантическим компонентом выступает иероглиф 糸 «шёлковая нить» (обратите внимание, что в этом варианте иероглифа внутри экрана иероглиф «картина»).

В современном языке данный иероглиф до сих пор используется, однако произошёл сдвиг значения: «смотреть телевизор» → «собираться вместе (чтобы смотреть телевизор)» → «вместе, сообща». В значении «телевизор» же используется многосложное слово 電視機 (буквально «электровидеоустройство»). Появление нового слова обусловлено общим процессом замены односложных слов многосложными из-за развивающейся омонимии.

Судя по сохранившимся данным, телевизор играл очень важную роль в китайском обществе. В частности, с его помощью распространялась информация для чиновников. Так, у Конфуция читаем:

君薨,百官总己以聽於冢宰

[Когда] правитель умирает, сотни чиновников [т.е. все чиновники] смотрят телевизор, чтобы услышать чжунцзая

Интересно, что в прошлом просмотр телевизора считался интеллектуальным времяпрепровождением. Так, иероглиф «умный» состоит из компонентов «ухо, слушать» и «телевизор»: 聪.

вторник, 7 октября 2014 г.

K.023

Вещи, которым следовало бы быть

D-сущность

D-сущность — в оптическом спектре прозрачное существо, поселяющееся в дверном проёме. Может взаимодействовать с тем, что проходит через проём.

Клаудия Абиш, известная ещё своим описанием вкуса лета, пишет, что несколько раз при прохождении различных дверей у неё возникали достаточно странные идеи, которым она при последующей рационализации не могла найти истоков, однако не связывает этого с D-сущностями, хотя известны 2 эксперимента по наблюдению ею D-сущностей в микроволновом диапазоне. [http://suleje.mxt.edu/~clauab/dentities_old.htm]

D-сущности несколько раз наблюдались также в арках и между колоннами.

Наблюдения перемещения D-сущностей из проёма в проём пока не установлены, и неизвестно, как они попадают туда или уходят.

воскресенье, 5 октября 2014 г.

K.022

Вещи, которым следовало бы быть

Нечитаемое письмо

Нечитаемое письмо — письмо, напечатанное мелким кеглем (обычно в 0,5 пункта или менее) на устройстве с невысоким качеством печати. Используется, чтобы предотвратить прочтение текста как адресатом, так и третьими лицами.

В некоторых источниках нечитаемыми называют все письма, которые не поддаются прочтению (в частности, письма врачей), однако данное понимание является школьным упрощением.

четверг, 18 сентября 2014 г.

K.021

Вещи, которым следовало бы быть

Микрочипсы

Микрочипсы — это маленькие чипсы габаритами не более 1×1×1 см³.

вторник, 24 июня 2014 г.

J.643

1axUA DavmT mvvCx ziNSJ tWo4U glvT9
gQJQA BSYe9 9JQTR TXEdR s7aQ9 djG8z
6Y251 G9i8D 8WxjC KLdIr OYFHc kwpuq
5o3eA ni4vK hVWTF QYeI8 BIpYe UJL6c
g4XBD 2zMUe dw74c e0LP9 Mdzc4 nmvEG

1jdkw agCcu TFVQJ ivntN zUI5H BW1tj
dvJQq 6zR8t OYI7Q VrGgc UJjg3 Xoh1e
s7aQ9 djG8z 6Y251 k065e D8P4W 3F8MR
e7Lme yGr6o EduwI G9i8D TFVQJ ivntN
SCUzo BXe7f iSRiq mY96Q 66wMQ e4MTZ

TTyGM SVRcO VuTNa Q4NO0 OOZxb Tfl6d
SnRFa 2fG2O yjN4k NUCq5 MlxKF pqFgD
GzLjF naax3 8ErIb yy1PH Un9c5 7eWFZ
b7jO8 KTbsH Wkdhb fTSJx fKQDn kAIWw
uUCGT Edlrf E23jS vkoxd HFXyr lYG0N

UJToG 6Y251 k065e D8P4W 6HsM1 pEyiC
aDoXM 1jdkw Dvjqq S7aq9 E7lme Scuzo
CK0Lh tUdkA jY1SO 3F8MR jUYkO td1SA
pgP9R 5uv3T uGCuw djG8z yy1PH MkgZi
vCiIc lCnpU G9i8D G9i8D TXEdR ZiMkg

воскресенье, 15 июня 2014 г.

K.020

Вещи, которым следовало бы быть

Горючие сланцы

Горючие сланцы — вид тапочек, которые склонны к самовозгоранию — причём, что интересно, без ущерба для всего остального их окружения.

Причины и устройство их не выяснены из-за полного сгорания каждый раз. По текущей гипотезе, горючие сланцы срабатывают только прикасаясь к воде, и никогда не сгорают, если изолированы в клетке Фарадея. После экспериментов 1975—8 гг. стало известно, что сланцы существуют в одном экземпляре, возрождаясь при сгорании в каком-нибудь сильно запущенном обувном шкафу.

пятница, 13 июня 2014 г.

K.019

Вещи, которым следовало бы быть
Кажет, сякажет сякажется ка жется

Кажется

Кажется — кажется, кажется. Кажется «кажется» кажется ««кажется»», кажется, кажется кажется.

«Кажется «кажется» кажется ««кажется»», кажется», — кажется-кажется, — «кажется кажется». Кажется?

Кажется: кажется кажется кажется.

P. S. Кажется, каже́тся.

среда, 11 июня 2014 г.

Ξ.004

Мы нашли этот адрес

Стоит задуматься, почему стэк сетевых протоколов, имеющий отношение к Интернету сегодня, имеет именно такой вид, который имеет.

Вы знаете про «серые» IP, видимо? Они есть и в новом протоколе IPv6, как есть и в старом. Эти адреса дают элегантный способ увеличить количество узлов сети сверх количества возможных адресов. Может показаться, что у такого способа тоже есть потолок (не больше 2563 адресов в сети и не больше 2564 адресов сетей, в результате не больше 80 квадрлн. для IPv4), но это не совсем так, ведь сети можно вкладывать друг в друга.

Число адресов посему неограничено при правильной маршрутизации.

Зачем может понадобиться неограниченное число адресов? Земля-то одна! Но с чего вы так решили?

Мы нашли адрес, соединяющий сеть нашей цивилизации с сетью альтернативных через спутник неизвестного происхождения. Он имеет неудобное для наблюдений значение альбедо, так что неизвестен широко.

Вы должны понимать, что, к сожалению, мы не можем опубликовать здесь этот адрес и весьма любопытную систему организации доступа к сетям конкретных альтернативных вселенных, а так же координаты спутника в какое-то время, несмотря на то что его траектория не так уж проста, чтобы можно было узнать положение спутника в другое время.

Спасибо, что вы доверяете качеству информации, которую мы здесь оставляем. Это радует и делает дальнейшие исследования небессмысленными.

Подобщество 81

воскресенье, 2 февраля 2014 г.

K.018

Вещи, которым следовало бы быть

Подставка для коробок

Подставка для коробок — это фарфоровая ванна со внутренними габаритами 8 м × 14,3 м × 7 м, заполненная на четверть смесью молотого гранита и парафина. Используется для сейсмоустойчивого хранения коробок.

Подставку нельзя использовать при относительной влажности воздуха 48‒54% в присутствии даже следов углеводородов; при этих условиях она превращает поверхность любой коробки, которая в неё помещается, в смесь некоторых изотопов актиния, нептуния, свинца, селена, фермия, франция и элемента №133 с понятными последствиями для коробки и находящихся рядом пользователей подставки.

Несмотря на название, п. можно использовать как обычную ванну. [www.mega.stfqb.net/825-podstavka-kak-vanna.asp]

пятница, 31 января 2014 г.

K.017

Вещи, которым следовало бы быть

Фотон Дирака—Лёвенгейма

Фотон Дирака—Лёвенгейма — частица, переносящая магнитноэлектрое взаимодействие, предсказанное Полем Дираком и открытое через два десятилетия Леопольдом Лёвенгеймом. Ф. Д.—Л. либо неполон, либо противоречив, и не может находиться в суперпозиции этих состояний из-за некоторых специфических свойств сопряжения. Магнитноэлектрое поле оказывается ненаблюдаемым в текущий период существования Вселенной, но ожидается всё большее его влияние на тела со скомпенсированным электрическим зарядом типа нас с вами или планеты Венера.

Пока удаётся наблюдать лишь единичные ф. Д.—Л. за год, из-за чего не удаётся проверить их соответствие теории.

Некоторые исследователи утверждают, что событие 15 июня 1928 в Бретани вызвано редкой флуктуацией магнитноэлектрого поля.

четверг, 30 января 2014 г.

K.016

Вещи, которым следовало бы быть

Версификационная суггестия

Версификационная суггестия — вспомогательная техника изменения реальности. Предполагает изменение реальности путём воздействия на массовое сознание с помощью стихов, путём подсказывания необходимых автору стихотворения идей с помощью рифмы, ритма и общей темы стихотворения. Вместе с версификационным моделированием составляет категорию поэтических воздействий.

Хрестоматийным примером В. с. являются следующие строки (впервые приведены в книге Л. Картёжного «Практические методы создания и изменения реальности. Учебное пособие»):

Раскрылся лилии цветок,
Садится сонце на запад.

Здесь и ритм, и рифма подсказывают слово «восток». С помощью таких строк можно подготовить почву к тому, чтобы сонце начало садиться на востоке. Конечно, это учебные примеры, в реальных стихотворениях смысл тоньше.

Преимущества В. с. в том, что она (в отличие от версификационного моделирования) воздействует на подсознание и способна преодолеть многие ментальные барьеры. Недостатком является более слабая сила воздействия: именно поэтому этот метод является вспомогательным.

Первый известным случаям применения В. с. засвидетельствован в неизвестном шумерском стихе. Широкое распространение метод получил в Китае (из-за особенностей национального менталитета прямые взаимодействия в Китае были затруднены, поэтому вспомогательные техники приобрели особое влияние), из-за чего все чиновники, сдавая государственные экзамены, должны были показать своё владение В. с. В России метод В. с. активно использовали М. Лермонтов, М. Цветаева, В. Маяковский и Е. Евтушенко.